流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/u/lukeee/blogread/28914

开个新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,depth之类的……2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

作为入行不久的独立开发者,没有摸清门道,会走很多弯路。……我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

作为入行不久的独立开发者,没有摸清门道,会走很多弯路。……我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办

Signal 设计日志(二点一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2-1/

注:文中会有一些内容无法用图片以及语言传达出所有信息,请您结合各阶段 Demo 体会决赛版本(提取码:……jx4y)Weplay 展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办?……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

注:文中会有一些内容无法用图片以及语言传达出所有信息,请您结合各阶段Demo体会决赛版本(提取码: jx4y……)Weplay展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办?……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……所以我离职了,而且我觉得是上天在暗示我,暗示我这个圈子太不靠谱了。……我刚才在外面,很多人没有认出我来。昨天在粉丝群大家都很好奇,好奇我今天会以视频的哪个角色出来?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan: @shuishen49#2 群

DUMB FIGHT

indienova.com/steam/game/1054720

分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办

版本:Early Access


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